
Бдительность. Этот индикатор говорит о том, что существо заметило вашего персонажа и следит за вашими перемещениями.


Осведомленность монстра. Этот оранжевый индикатор говорит о том, что монстр заметил игрока или группу. Красный индикатор появляется тогда, когда монстр меняет цели.


Индикаторы угрозы. Этот оранжевый индикатор появляется тогда, когда монстр сагрился и атакует игрока или группу. Красный значок возникает тогда, когда монстр меняет аггро-цели.

Ярость. Красный индикатор с изображенным на нем разъяренным лицом – появляется тогда, когда монстр впадает в ярость.

Граница. Индикатор с желтым вопросительным знаком появляется тогда, когда монстр приближается к границе своего радиуса. После выхода за нее его состояние будет обнулено, и он вернется в стартовую локацию.


Приказы. Оранжевый индикатор с антенной появляется тогда, когда монстр отдает команды своим прислужникам. Готовьтесь к окружению или внезапному нападению. Значок с желтой молнией появится тогда, когда прислужники получат приказ босса.

Смена цели. Фиолетовый индикатор с изображением взрыва появляется тогда, когда существо меняет цель. Смена аггро при этом может или отображаться, или нет, но это означает, что монстр атакует уже другого персонажа.
< Атака дальнего боя. Значок появляется тогда, когда монстр или собирается атаковать не являющегося танком персонажа с дистанции или начать атаку с действием по площади (АоЕ).

Аномалия. Индикатор появляется тогда, когда на персонажа накладывается дебафф или другой статусный эффект.

Видеовставка. Индикатор над персонажем сигнализирует о том, что персонаж просматривает видеовставку.

Урон. Красный восклицательный знак появляется тогда, когда игрок получает урон свыше определенного количества максимального здоровья в процентах(задается бегунками в настройках; выставляются раздельно для игрока и для группы).

